
これは嬉しい。
若旦那、若女将、ウラさん、イクさん、オオワさん、
ありがとうございました&おめでとうございます!
それはともかく、多田屋がグッドデザインなのでみんな行ったらいいです。
都会の喧騒から離れて日本の自然を満喫したい方には、能登は本当にお勧めですよ。もうすぐ紅葉が綺麗になるでしょう。
あー行きたい。
Cannes Lions 2007 Young Creatives
July 1, 2007 11:20 AMCategory : awards
Comments : 6
Trackbacks : 1

+ RIGHT TO PLAY - SPORT AND PEACE
今年、カンヌ国際広告祭に行ってきたのはヤングクリエイティブスというイベントに参加するためでした。
世界各国から28歳以下の代表2名が集まり、現地で出されるお題に対して即興でバナーを作る、というイベントです。電通IC局の中村洋基さんと参加しました。
夕方にブリーフィングを受け、翌日の朝8時から夜8時までの12時間、専用ブースに入り、支給された1台のMACでバナーを作るという、いわゆる料理の鉄人風イベントです。
今年のクライアントはRIGHT TO PLAY。
世界には大小含めて未解決な抗争が数多く残っていて、それらの国には、武器を持たされ兵士として駆り出される子供たちや、遊び方すら知らない子供たちが実際にいるのです。そんな彼らにスポーツや体を動かす遊びを通じて幸福と健康をもたらすべく活動している団体で、バナーの目的は彼らの認知度の向上とドネーションへのモチベーションをあげる、ということでした。
企画にあたり、意識したのは“おしつけがましい広告にしない”ということ。
豊かな日本人的な発想なのかもしれないけど、ぶっちゃけ彼らにドネートしなくてもなんの被害も被らない人がほとんで、そんな彼らに対して、「こんなかわいそうな子供たちがいます。さぁ寄付しましょう。」と訴えかけても、重苦しい重圧しか感じないし、ドネートしないと罪悪感さえ感じてしまうようなことになりかねないなぁと思っていたのです。
ので、表現しようとしたのは、彼らの活動を究極にシンプルにした、「スポーツすればみんなハッピーだよね」ということ。コピーもブリーフィングシートに添えられていた「SPORT AND PEACE」をコピペ。
ユーザー自身に抗争の当事者になってもらい、そこに投入されたちょっとしたキッカケが状況を変える、ということを実際に体験してもらおうという試みでした。
そういった体験をしたあとのドネーションはきっと限りなく能動的なものになるだろうし、気持ちよくドネートできるだろうと思ったのです。
今回ヤンクリに参加するにあたり、個人的には受賞することはあまり意識せず、自分たちの納得のいくものを作ろうと心がけました。コンペティションなので、受賞を意識するべきだったのかもしれないけど、必ずしも“機能するバナー = 受賞するバナー”じゃないだろうなぁと思っていて、審査員たちは上に書いたような制作における思考プロセスまで読みとろうとしないだろうと思っていたし。
瞬間的な訴求力ももちろん意識したけど、それより、そのバナーに関与した人の心情のコントロールの方を強く意識して作りました。
どうせバナー作るんだったら、うまく機能するもの作らないと意味がないだろうということで、“受賞すること”は一旦忘れることにしたんです。
が、それでもちゃんと評価してもらえたというのは、単純にクソ嬉しいということです。嬉しンヌ。
J.I.A.A.の主催するT.I.A.A.(ややこしい)2007年で、関わった仕事が入賞しました。
多田屋、StompStampともに、コーポレートサイト部門での入賞。
受賞作品一覧ページに記載されているクレジットはだいぶはしょられてるので正しいものを以下に書いておきます。
- - -
●多田屋
Creative Direction : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
Art Direction : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.) / ウラタダシ (gleamix)
Design : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
Illust : ウラタダシ (gleamix)
Photo : 大輪 英樹 / 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
Sound Design : 内田 郁夫 (void productions)
Flash : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
●StompStamp
Art Direction : 川上 俊 (artless Inc.)
Design : 櫻井 ユウキ (artless Inc.)
Flash : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
Sound Effect : 鎌田 貴史 (spfdesign Inc.)
- - -
こういうの受賞するサイトが必ずしもいいサイトだとは思わない、というか、こういうの受賞しないサイトが必ずしも良くないサイトだとは思わないんですね。
みたいなこと書いとけば、「こうやって少しでも露出が上がればお客さんがちょっとでも増えるかもしれないから、それでいいんですよ」みたいな誠実ぶったことが書けるわけで、あんま自慢っぽくならないんですかね。
でもイケスカナイカンジにはなりますね。
でもやっぱり受賞するってことはある観点において認められたってことで、正直うれしいことです。うれしいに決まってるじゃない。
関係者のみなさま、おつかれさまでした&おめでとうございます。
StompStampが第1回アドビモーションアワードのインタラクティブ部門で一等賞いただきました。
ふうた(緑の子)が決め手だったんじゃないかなーと思っています。
ありがとうございます!
関係者のみなさまお疲れ様でした!
トロフィーがちょっとオシャレでした。
ほのぼのレイクの降ってくるやつがNew York Festivalsでブロンズいただきました。やたー。
ボクに課せられたお題はYahoo!の検索APIを使ってヒットした画像をいかに効果的に無理なく表現するか。ってところだったので、そこに集中して、計画的にできたんじゃないかと思います。NYFで受賞するのは計画に入ってなかったですけどね。
関係者の方々、お疲れ様でした!
勇吾さんの名言「嬉しンヌ」を自分で言うのが人生における一つの目標でした。
HondaSweetMissionがカンヌ広告祭でシルバーをいただきました。
嬉しンヌ。
カンヌはほんとに授賞式の直前に審査するらしく、審査結果が出てない時点で現地入りしとかないとなかなか授賞式に参加するのがなかなか難しいらしいんだけど行きたかったなー。国際映画祭ほどではないにしろ、やっぱ赤絨毯とか敷かれてたのかなぁとか妄想は膨らみます。いつか羽振りよく現地入りして審査結果をドキドキしながら聞いてみたいもんです。次の目標はそれ。それンヌ(なんか違う)。
あと、このサイトはカンヌの他に、ニューヨークADCでシルバー、D&ADでイエローペンシル、東京インタラクティブ・アド・アワードでシルバー等をいただきました。全部2等賞だったんで次は1等賞めざします!
最後になりましたが関係者のみなさま、ありがとうございました&おつかれさまでした!


